Wer andere Spieler niederschießt, bleibt davon nicht unberührt. Der Wahnsinn ist ein verdeckter Zähler an deinem Charakter: Je mehr Menschen du bewusstlos geschossen hast, desto öfter bildest du dir Dinge ein. Den genauen Stand kannst du nicht einsehen, wie beim Ruf.
Was ihn steigert
- Jeder Spieler, den du bewusstlos schießt, zählt einen Punkt.
- Nicht gezählt wird, wenn du jemanden tasert (Taser und Radarpistole).
- Beamte im Dienst sammeln keinen Wahnsinn: Polizei und Rettungsdienst müssen im Einsatz schießen dürfen. Das gilt für den Moment des Schusses; wer den Dienst vorher beendet hat, zählt als Zivilist.
Was er bewirkt
Schon nach wenigen Niederschüssen beginnt es:
- Stimmen: Du hörst zufällig Geräusche und Stimmen, die nicht da sind.
- Gestalten: Wer noch tiefer drinsteckt, sieht zusätzlich Personen, die in der Nähe stehen und kurz darauf wieder verschwinden, besonders wenn du ihnen näher kommst.
Das alles erlebst nur du. Andere Spieler hören und sehen nichts davon, und die Gestalten sind nicht echt: Du kannst nicht mit ihnen handeln, und sie lösen nichts aus. Spiel es im Rollenspiel aus, wie es zu deinem Charakter passt. Eine Gestalt ist kein Grund, auf jemanden zu schießen, und kein Beweis für etwas.
Wie er wieder sinkt
- Je 40 Stunden Spielzeit (online) sinkt der Zähler um einen Punkt. Offline vergeht keine Zeit.
- Mit dem Tod und der neuen Ausweisnummer beginnt der Zähler bei null, wie das Vorstrafenregister (Gesetzbuch § 8).
Zusammenhang mit dem Ruf
Der Wahnsinn ist unabhängig vom Ruf: Er zählt nur Niederschüsse und wirkt nur auf dich. Der Ruf verändert dagegen, wie dich die Gesellschaft behandelt.